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// GameCodeDlg.h: 头文件
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#pragma once


// CGameCodeDlg 对话框
class CGameCodeDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
	CGameCodeDlg(CWnd* pParent = nullptr);	// 标准构造函数

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_GAMECODE_DIALOG };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	CListCtrl m_list_info;
	afx_msg void OnBnClickedBtnStart();
	virtual void OnCancel();
	virtual void OnOK();
	virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
	afx_msg void OnBnClickedBtnImport();
	//bool StartLoginGame(int nIndex);
	//int GetCodeIndex(CString sTime);
	afx_msg void AppendText(CString str);
	afx_msg void OnBnClickedButton1();
	afx_msg void OnBnClickedButton2();
};
extern CGameCodeDlg* g_main_cwnd;